Die Olympischen Esport Spiele 2027 in Saudi-Arabien

Die Olympischen Esport Spiele 2027 in Saudi-Arabien

Die Welt des wettkampforientierten Sports entwickelt sich weiter, und ein bedeutender Meilenstein steht bevor – wenn auch verspätet: Die ersten Olympic Esports Games sollen nun 2027 in Riad, Saudi-Arabien, stattfinden. Dieser angepasste Zeitplan, der vom Internationalen Olympischen Komitee (IOC) bekanntgegeben wurde, markiert einen entscheidenden Moment in der Anerkennung und Integration von Esports in die globale Sportarena.

Gründung der Olympischen Esport Spiele

Im Juli letzten Jahres schrieb das Internationale Olympische Komitee (IOC) Geschichte, als die 142. IOC-Session beschloss, die Olympic Esports Games ins Leben zu rufen. Für die Organisation dieser Spiele arbeitet das IOC mit dem Saudi Arabian Olympic and Paralympic Committee (SOPC) zusammen.

Im Rahmen dieser Zusammenarbeit wird die Esports World Cup Foundation (EWCF) als Gründungspartner der Olympic Esports Games auftreten. Die Partnerschaft zwischen dem IOC und der EWCF zielt darauf ab, einen bleibenden Einfluss zu schaffen, indem sie die Kluft zwischen Esports und traditionellen Sportarten überbrückt und gleichzeitig neue Chancen für Spieler und Teams schafft, die ihre Länder vertreten.

Als Gründungspartner der Olympic Esports Games bringt die EWCF ihre Expertise in der Spielauswahl, Turnierstrukturen und der Einbindung des Ökosystems ein, um Innovationen bei der Entwicklung der Olympic Esports Games voranzutreiben. Das IOC und die EWCF werden eng mit wichtigen Interessengruppen zusammenarbeiten, um Qualifikationswege zu etablieren, die Wettbewerbsintegrität zu verbessern und die nationalen Esports-Ökosysteme mit globalen Standards in Einklang zu bringen.

Die EWCF ist eine gemeinnützige Organisation, die sich der Förderung des Wachstums und der Entwicklung von Esports und Gaming weltweit verpflichtet hat. Als treibende Kraft hinter dem Esports World Cup arbeitet die EWCF daran, die Branche zu stärken, indem sie Wettbewerbsstrukturen gestaltet, das Esports-Ökosystem stärkt und die Integrität, Nachhaltigkeit und das Wachstum des Esports gewährleistet.

Die Zusammenarbeit zwischen dem IOC und dem SOPC war das Hauptthema eines Treffens zwischen dem Kronprinzen und Ministerpräsidenten von Saudi-Arabien, Seine Königliche Hoheit Mohammed bin Salman Al Saud, IOC-Präsident Thomas Bach und dem Präsidenten des SOPC sowie dem Minister für Sport, Seine Königliche Hoheit Prinz Abdulaziz bin Turki Al Faisal, am Sonntag in Riad.

Saudi-Arabiens Esports-Ambitionen

Die Wahl Saudi-Arabiens als Gastgebernation unterstreicht den wachsenden Einfluss des Königreichs in der Esports-Welt. Angetrieben durch erhebliche Investitionen in Infrastruktur, Turniere und Esports-Teams positioniert sich Saudi-Arabien als ein führendes Zentrum für wettbewerbsorientiertes Gaming. Die Olympic Esports Games sind ein wichtiger Bestandteil dieser strategischen Vision, auch wenn der Zeitplan angepasst wurde.

Ein einzigartiges Olympisches Format

Die Olympic Esports Games werden sich erheblich von den traditionellen Olympischen Spielen unterscheiden. Es wird erwartet, dass die Veranstaltung eine Mischung aus etablierten Esports-Titeln und innovativen Formaten umfasst. Während die genauen Spiele noch nicht festgelegt wurden, gelten populäre Titel wie „League of Legends“, „Counter-Strike“ und Sportsimulationen als wahrscheinliche Programmpunkte.

Herausforderungen und Chancen

Die Entscheidung, die Olympic Esports Games in Saudi-Arabien auszutragen, hat Kritik von Menschenrechtsorganisationen hervorgerufen, die Bedenken hinsichtlich der Menschenrechtsbilanz des Landes äußern. Kritiker befürchten, dass die Spiele für Propagandazwecke genutzt werden könnten. Das IOC betont jedoch sein Engagement, Vielfalt und Inklusion durch das Event zu fördern. Trotz der Herausforderungen bieten die Olympic Esports Games eine bedeutende Gelegenheit für die Esports-Branche. Die Spiele dürften die Popularität und die gesellschaftliche Akzeptanz von Esports steigern und gleichzeitig neue Zielgruppen für den wettbewerbsorientierten Gaming-Sektor gewinnen.

Die Verzögerung und der Weg nach vorn

Ursprünglich für 2025 geplant, wurden die Olympic Esports Games auf 2027 verschoben. Diese Verzögerung ermöglicht eine umfassendere Planung und Koordination. Gründe für die Verzögerung sind unter anderem die Notwendigkeit, ein solides organisatorisches und finanzielles Modell zu etablieren, Herausforderungen bei der Koordination mit Spiele-Publishern zu überwinden und sicherzustellen, dass das erste Event spektakulär wird. Die Vorbereitungen, einschließlich der „Road to the Olympic Esports Games“, sollen 2025 beginnen.

Die Olympic Esports Games 2027 stellen einen entscheidenden Schritt in der Entwicklung von Esports dar. Der Einfluss der Spiele auf die Zukunft des wettbewerbsorientierten Gaming bleibt abzuwarten. Dennoch ist klar, dass Esports eine zunehmend prominente Rolle in der globalen Sportlandschaft spielen wird.

Über Tim Senger

Tim ist Leiter und Chefredakteur von E4SY. 2013 ist er das erste Mal jour­na­lis­tisch für ein Spielemagazin aktiv geworden. Momentan absolviert er zudem ein duales Studium im Bereich Wirtschaft.

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